2015-02-21から1日間の記事一覧
メモ程度に〜 オブジェクトに当たると体力ゲージがさがるようなHUDを作る 完成したHUD.cs↓ これをプレハブ化したゲージにつけました using UnityEngine;using System.Collections;public class HUD : MonoBehaviour { private float hitpoint; private float…
諸事情でどうにかBoot Campいれたいので残り6Gというありえねえストレージを減らす努力をしました /coresが空なのに"その他"で64Gくらいくってるからなにかなーて探してたら sleepimageとかイラレのキャッシュとかMobilebackupsとかlost+foundが原因ぽい。 …